- RenderPass &add_pass(Tag);
- bool has_pass(Tag) const;
- const RenderPass &get_pass(Tag) const;
- const RenderPass *find_pass(Tag) const;
- const PassMap &get_passes() const { return passes; }
+ RenderMethod &add_method(Tag);
+ bool has_method(Tag) const;
+ const RenderMethod &get_method(Tag) const;
+ const RenderMethod *find_method(Tag) const;
+ const std::map<Tag, RenderMethod> &get_methods() const { return methods; }