add("ambient", &Loader::ambient);
add("diffuse", &Loader::diffuse);
add("specular", &Loader::specular);
add("emission", &Loader::emission);
add("shininess", &Loader::shininess);
add("ambient", &Loader::ambient);
add("diffuse", &Loader::diffuse);
add("specular", &Loader::specular);
add("emission", &Loader::emission);
add("shininess", &Loader::shininess);