add("position", &Loader::position);
add("rotation", &Loader::rotation);
add("tilt", &Loader::tilt);
add("position", &Loader::position);
add("rotation", &Loader::rotation);
add("tilt", &Loader::tilt);
void Track::Loader::position(float x, float y, float z)
{
obj.set_position(Vector(x, y, z));
void Track::Loader::position(float x, float y, float z)
{
obj.set_position(Vector(x, y, z));