+void Bloom::set_debug_name(const string &name)
+{
+#ifdef DEBUG
+ for(unsigned i=0; i<2; ++i)
+ target[i]->set_debug_name(format("%s [RT:%d]", name, i));
+ common_shdata.set_debug_name(name+" [UBO:common]");
+ blur_shdata[0].set_debug_name(name+" [UBO:blur_x]");
+ blur_shdata[1].set_debug_name(name+" [UBO:blur_y]");
+#else
+ (void)name;
+#endif
+}