-#ifndef MSP_STRINGS_ASCII_H_
-#define MSP_STRINGS_ASCII_H_
+#ifndef MSP_STRINGCODEC_ASCII_H_
+#define MSP_STRINGCODEC_ASCII_H_
#include "codec.h"
namespace Msp {
-namespace Codecs {
+namespace StringCodec {
-class Ascii: public Codec
+class Ascii: public StandardCodec<Ascii>
{
public:
class Encoder: public Codec::Encoder
{
public:
- Encoder(ErrorMode em = THROW_ON_ERROR): Codec::Encoder(em) { }
+ Encoder(ErrorMode em = DEFAULT): Codec::Encoder(em) { }
- virtual void encode_char(UnicodeChar, std::string &);
+ void encode_char(unichar, std::string &) override;
private:
- virtual void transliterate(UnicodeChar, std::string &);
+ void transliterate(unichar, std::string &) override;
};
class Decoder: public Codec::Decoder
{
public:
- Decoder(ErrorMode em = THROW_ON_ERROR): Codec::Decoder(em) { }
+ Decoder(ErrorMode em = DEFAULT): Codec::Decoder(em) { }
- virtual UnicodeChar decode_char(const std::string &, std::string::const_iterator &);
+ unichar decode_char(const std::string &, std::string::const_iterator &) override;
};
- virtual const char *get_name() const { return "ASCII"; }
+ Ascii(ErrorMode em = DEFAULT): StandardCodec<Ascii>(em) { }
- virtual Encoder *create_encoder(ErrorMode em = THROW_ON_ERROR) const { return new Encoder(em); }
- virtual Decoder *create_decoder(ErrorMode em = THROW_ON_ERROR) const { return new Decoder(em); }
+ const char *get_name() const override { return "ASCII"; }
};
-} // namespace Codecs
+} // namespace StringCodec
} // namespace Msp
#endif