]> git.tdb.fi Git - r2c2.git/blob - source/3d/track.cpp
f59e61c236926dab6669849b061192ef556488f5
[r2c2.git] / source / 3d / track.cpp
1 /* $Id$
2
3 This file is part of R²C²
4 Copyright © 2006-2011 Mikkosoft Productions, Mikko Rasa
5 Distributed under the GPL
6 */
7
8 #include <cmath>
9 #include <msp/gl/matrix.h>
10 #include <msp/gl/misc.h>
11 #include <msp/gl/renderer.h>
12 #include "libr2c2/tracktype.h"
13 #include "endpoint.h"
14 #include "layout.h"
15 #include "path.h"
16 #include "track.h"
17 #include "tracktype.h"
18
19 using namespace std;
20 using namespace Msp;
21
22 namespace R2C2 {
23
24 Track3D::Track3D(Layout3D &l, Track &t):
25         GL::ObjectInstance(l.get_catalogue().get_track(t.get_type()).get_object()),
26         layout(l),
27         track(t),
28         type(layout.get_catalogue().get_track(track.get_type())),
29         path(new Path3D(*this))
30 {
31         layout.add_track(*this);
32         layout.get_scene().add(*this);
33
34         const vector<TrackType::Endpoint> &type_eps = track.get_type().get_endpoints();
35         for(unsigned i=0; i<type_eps.size(); ++i)
36                 endpoints.push_back(new Endpoint3D(*this, i));
37 }
38
39 Track3D::~Track3D()
40 {
41         delete path;
42
43         layout.remove_track(*this);
44         layout.get_scene().remove(*this);
45
46         for(vector<Endpoint3D *>::iterator i=endpoints.begin(); i!=endpoints.end(); ++i)
47                 delete *i;
48 }
49
50 void Track3D::get_bounds(float angle, Point &minp, Point &maxp) const
51 {
52         type.get_bounds(angle-track.get_rotation(), minp, maxp);
53
54         float c = cos(-angle);
55         float s = sin(-angle);
56
57         const Point &pos = track.get_position();
58         minp.x += c*pos.x-s*pos.y;
59         maxp.x += c*pos.x-s*pos.y;
60         minp.y += s*pos.x+c*pos.y;
61         maxp.y += s*pos.x+c*pos.y;
62         minp.z += pos.z;
63         maxp.z += pos.z;
64
65         float slope = track.get_slope();
66         if(slope>0)
67                 maxp.z += slope;
68         else
69                 minp.z += slope;
70 }
71
72 Point Track3D::get_node() const
73 {
74         const Point &pos = track.get_position();
75         Point minp;
76         Point maxp;
77         type.get_bounds(0, minp, maxp);
78         float rot = track.get_rotation();
79         float c = cos(rot);
80         float s = sin(rot);
81
82         Point center((minp.x+maxp.x)/2, (minp.y+maxp.y)/2, 0);
83         return Point(pos.x+c*center.x-s*center.y, pos.y+s*center.x+c*center.y, pos.z+0.02);
84 }
85
86 GL::Matrix Track3D::get_matrix() const
87 {
88         const Point &pos = track.get_position();
89         float rot = track.get_rotation();
90
91         GL::Matrix matrix;
92         matrix.translate(pos.x, pos.y, pos.z);
93         matrix.rotate(rot, 0, 0, 1);
94         matrix.rotate(track.get_slope()/track.get_type().get_total_length(), 0, -1, 0);
95
96         return matrix;
97 }
98
99 void Track3D::setup_render(Msp::GL::Renderer &renderer, const GL::Tag &) const
100 {
101         renderer.matrix_stack() *= get_matrix();
102         glPushName(reinterpret_cast<unsigned>(this));
103 }
104
105 void Track3D::finish_render(Msp::GL::Renderer &, const GL::Tag &) const
106 {
107         glPopName();
108 }
109
110 } // namespace R2C2