]> git.tdb.fi Git - r2c2.git/blob - source/3d/track.cpp
Fix a segfault in removing vehicles when creating a new train
[r2c2.git] / source / 3d / track.cpp
1 /* $Id$
2
3 This file is part of the MSP Märklin suite
4 Copyright © 2006-2010 Mikkosoft Productions, Mikko Rasa
5 Distributed under the GPL
6 */
7
8 #include <cmath>
9 #include <msp/gl/matrix.h>
10 #include <msp/gl/misc.h>
11 #include "libmarklin/tracktype.h"
12 #include "endpoint.h"
13 #include "layout.h"
14 #include "path.h"
15 #include "track.h"
16 #include "tracktype.h"
17
18 using namespace std;
19 using namespace Msp;
20
21 namespace Marklin {
22
23 Track3D::Track3D(Layout3D &l, Track &t):
24         layout(l),
25         track(t),
26         type(layout.get_catalogue().get_track(track.get_type())),
27         path(new Path3D(*this))
28 {
29         layout.add_track(*this);
30         layout.get_scene().add(*this);
31
32         const vector<TrackType::Endpoint> &type_eps = track.get_type().get_endpoints();
33         for(unsigned i=0; i<type_eps.size(); ++i)
34                 endpoints.push_back(new Endpoint3D(*this, i));
35 }
36
37 Track3D::~Track3D()
38 {
39         delete path;
40
41         layout.remove_track(*this);
42         layout.get_scene().remove(*this);
43
44         for(vector<Endpoint3D *>::iterator i=endpoints.begin(); i!=endpoints.end(); ++i)
45                 delete *i;
46 }
47
48 void Track3D::get_bounds(float angle, Point &minp, Point &maxp) const
49 {
50         type.get_bounds(angle-track.get_rotation(), minp, maxp);
51
52         float c = cos(-angle);
53         float s = sin(-angle);
54
55         const Point &pos = track.get_position();
56         minp.x += c*pos.x-s*pos.y;
57         maxp.x += c*pos.x-s*pos.y;
58         minp.y += s*pos.x+c*pos.y;
59         maxp.y += s*pos.x+c*pos.y;
60         minp.z += pos.z;
61         maxp.z += pos.z;
62
63         float slope = track.get_slope();
64         if(slope>0)
65                 maxp.z += slope;
66         else
67                 minp.z += slope;
68 }
69
70 Point Track3D::get_node() const
71 {
72         const Point &pos = track.get_position();
73         Point minp;
74         Point maxp;
75         type.get_bounds(0, minp, maxp);
76         float rot = track.get_rotation();
77         float c = cos(rot);
78         float s = sin(rot);
79
80         Point center((minp.x+maxp.x)/2, (minp.y+maxp.y)/2, 0);
81         return Point(pos.x+c*center.x-s*center.y, pos.y+s*center.x+c*center.y, pos.z+0.02);
82 }
83
84 void Track3D::apply_matrix() const
85 {
86         const Point &pos = track.get_position();
87         float rot = track.get_rotation();
88
89         GL::translate(pos.x, pos.y, pos.z);
90         GL::rotate(rot*180/M_PI, 0, 0, 1);
91         GL::rotate(track.get_slope()/track.get_type().get_total_length()*180/M_PI, 0, -1, 0);
92 }
93
94 void Track3D::render(const GL::Tag &tag) const
95 {
96         GL::PushMatrix push_mat;
97
98         apply_matrix();
99
100         glPushName(reinterpret_cast<unsigned>(this));
101
102         type.render(tag);
103
104         glPopName();
105 }
106
107 } // namespace Marklin