1 #ifndef MSP_GL_COLOR_H_
2 #define MSP_GL_COLOR_H_
11 Color(): r(1), g(1), b(1), a(1) { }
12 Color(float v): r(v), g(v), b(v), a(1) { }
13 Color(float r_, float g_, float b_): r(r_), g(g_), b(b_), a(1) { }
14 Color(float r_, float g_, float b_, float a_): r(r_), g(g_), b(b_), a(a_) { }
15 Color operator*(float f) const { return Color(r*f, g*f, b*f, a); }
16 Color operator+(const Color &c) const { return Color(r+c.r, g+c.g, b+c.b, 1-(1-a)*(1-c.a)); }
17 bool operator==(const Color &c) const { return (r==c.r && g==c.g && b==c.b && a==c.a); }
18 bool operator!=(const Color &c) const { return !operator==(c); }