]> git.tdb.fi Git - ext/openal.git/blob - alc/effects/echo.cpp
Import OpenAL Soft 1.23.1 sources
[ext/openal.git] / alc / effects / echo.cpp
1 /**
2  * OpenAL cross platform audio library
3  * Copyright (C) 2009 by Chris Robinson.
4  * This library is free software; you can redistribute it and/or
5  *  modify it under the terms of the GNU Library General Public
6  *  License as published by the Free Software Foundation; either
7  *  version 2 of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
10  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
12  *  Library General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU Library General Public
15  *  License along with this library; if not, write to the
16  *  Free Software Foundation, Inc.,
17  *  51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.
18  * Or go to http://www.gnu.org/copyleft/lgpl.html
19  */
20
21 #include "config.h"
22
23 #include <algorithm>
24 #include <array>
25 #include <cstdlib>
26 #include <iterator>
27 #include <tuple>
28
29 #include "alc/effects/base.h"
30 #include "almalloc.h"
31 #include "alnumeric.h"
32 #include "alspan.h"
33 #include "core/bufferline.h"
34 #include "core/context.h"
35 #include "core/devformat.h"
36 #include "core/device.h"
37 #include "core/effectslot.h"
38 #include "core/filters/biquad.h"
39 #include "core/mixer.h"
40 #include "intrusive_ptr.h"
41 #include "opthelpers.h"
42 #include "vector.h"
43
44
45 namespace {
46
47 using uint = unsigned int;
48
49 constexpr float LowpassFreqRef{5000.0f};
50
51 struct EchoState final : public EffectState {
52     al::vector<float,16> mSampleBuffer;
53
54     // The echo is two tap. The delay is the number of samples from before the
55     // current offset
56     struct {
57         size_t delay{0u};
58     } mTap[2];
59     size_t mOffset{0u};
60
61     /* The panning gains for the two taps */
62     struct {
63         float Current[MaxAmbiChannels]{};
64         float Target[MaxAmbiChannels]{};
65     } mGains[2];
66
67     BiquadFilter mFilter;
68     float mFeedGain{0.0f};
69
70     alignas(16) float mTempBuffer[2][BufferLineSize];
71
72     void deviceUpdate(const DeviceBase *device, const BufferStorage *buffer) override;
73     void update(const ContextBase *context, const EffectSlot *slot, const EffectProps *props,
74         const EffectTarget target) override;
75     void process(const size_t samplesToDo, const al::span<const FloatBufferLine> samplesIn,
76         const al::span<FloatBufferLine> samplesOut) override;
77
78     DEF_NEWDEL(EchoState)
79 };
80
81 void EchoState::deviceUpdate(const DeviceBase *Device, const BufferStorage*)
82 {
83     const auto frequency = static_cast<float>(Device->Frequency);
84
85     // Use the next power of 2 for the buffer length, so the tap offsets can be
86     // wrapped using a mask instead of a modulo
87     const uint maxlen{NextPowerOf2(float2uint(EchoMaxDelay*frequency + 0.5f) +
88         float2uint(EchoMaxLRDelay*frequency + 0.5f))};
89     if(maxlen != mSampleBuffer.size())
90         al::vector<float,16>(maxlen).swap(mSampleBuffer);
91
92     std::fill(mSampleBuffer.begin(), mSampleBuffer.end(), 0.0f);
93     for(auto &e : mGains)
94     {
95         std::fill(std::begin(e.Current), std::end(e.Current), 0.0f);
96         std::fill(std::begin(e.Target), std::end(e.Target), 0.0f);
97     }
98 }
99
100 void EchoState::update(const ContextBase *context, const EffectSlot *slot,
101     const EffectProps *props, const EffectTarget target)
102 {
103     const DeviceBase *device{context->mDevice};
104     const auto frequency = static_cast<float>(device->Frequency);
105
106     mTap[0].delay = maxu(float2uint(props->Echo.Delay*frequency + 0.5f), 1);
107     mTap[1].delay = float2uint(props->Echo.LRDelay*frequency + 0.5f) + mTap[0].delay;
108
109     const float gainhf{maxf(1.0f - props->Echo.Damping, 0.0625f)}; /* Limit -24dB */
110     mFilter.setParamsFromSlope(BiquadType::HighShelf, LowpassFreqRef/frequency, gainhf, 1.0f);
111
112     mFeedGain = props->Echo.Feedback;
113
114     /* Convert echo spread (where 0 = center, +/-1 = sides) to angle. */
115     const float angle{std::asin(props->Echo.Spread)};
116
117     const auto coeffs0 = CalcAngleCoeffs(-angle, 0.0f, 0.0f);
118     const auto coeffs1 = CalcAngleCoeffs( angle, 0.0f, 0.0f);
119
120     mOutTarget = target.Main->Buffer;
121     ComputePanGains(target.Main, coeffs0.data(), slot->Gain, mGains[0].Target);
122     ComputePanGains(target.Main, coeffs1.data(), slot->Gain, mGains[1].Target);
123 }
124
125 void EchoState::process(const size_t samplesToDo, const al::span<const FloatBufferLine> samplesIn, const al::span<FloatBufferLine> samplesOut)
126 {
127     const size_t mask{mSampleBuffer.size()-1};
128     float *RESTRICT delaybuf{mSampleBuffer.data()};
129     size_t offset{mOffset};
130     size_t tap1{offset - mTap[0].delay};
131     size_t tap2{offset - mTap[1].delay};
132     float z1, z2;
133
134     ASSUME(samplesToDo > 0);
135
136     const BiquadFilter filter{mFilter};
137     std::tie(z1, z2) = mFilter.getComponents();
138     for(size_t i{0u};i < samplesToDo;)
139     {
140         offset &= mask;
141         tap1 &= mask;
142         tap2 &= mask;
143
144         size_t td{minz(mask+1 - maxz(offset, maxz(tap1, tap2)), samplesToDo-i)};
145         do {
146             /* Feed the delay buffer's input first. */
147             delaybuf[offset] = samplesIn[0][i];
148
149             /* Get delayed output from the first and second taps. Use the
150              * second tap for feedback.
151              */
152             mTempBuffer[0][i] = delaybuf[tap1++];
153             mTempBuffer[1][i] = delaybuf[tap2++];
154             const float feedb{mTempBuffer[1][i++]};
155
156             /* Add feedback to the delay buffer with damping and attenuation. */
157             delaybuf[offset++] += filter.processOne(feedb, z1, z2) * mFeedGain;
158         } while(--td);
159     }
160     mFilter.setComponents(z1, z2);
161     mOffset = offset;
162
163     for(size_t c{0};c < 2;c++)
164         MixSamples({mTempBuffer[c], samplesToDo}, samplesOut, mGains[c].Current, mGains[c].Target,
165             samplesToDo, 0);
166 }
167
168
169 struct EchoStateFactory final : public EffectStateFactory {
170     al::intrusive_ptr<EffectState> create() override
171     { return al::intrusive_ptr<EffectState>{new EchoState{}}; }
172 };
173
174 } // namespace
175
176 EffectStateFactory *EchoStateFactory_getFactory()
177 {
178     static EchoStateFactory EchoFactory{};
179     return &EchoFactory;
180 }